No pasaran, le jeu - LEHMANN Claude
Niveau de classe : 3e
Genre : récit aventures apprentissage
Auteur / illustrateur : LEHMANN Claude
Editeur : L'école des loisirs
Présentation :
Réunis par leur passion des jeux vidéos, trois lycéens entrent en possession d'un jeu mystérieux : l'Expérience Ultime. Addictif au plus haut point, celui-ci les happe dans des situations historiques de guerre dont ils ne sortiront pas indemnes. Andreas notamment, fasciste et violent, n'en revient pas.
Campés avec beaucoup de réalisme, les personnages et leur environnement scolaire ou familial prennent vie pour le lecteur adolescent, qui glisse avec eux dans un va-et-vient vertigineux du monde réel au monde virtuel. Embarquant personnages et lecteurs dans la guerre des tranchées, Guernica ou les événements de Serbie, ce roman au suspens bien mené s'élève contre la guerre et le racisme.
Points particuliers :
Un tome 2, plus travaillé, "Andreas, le retour" est également à conseiller.
Mots clès :
conduites à risques
technologies nouvelles
guerre
identité
jeux vidéos
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