Mémoires de Fin d’Etudes
Etablissement
Université de Biskra - Mohamed Khider
Affiliation
Département d’Informatique
Auteur
BEDDIAF, Ali
Directeur de thèse
Mohamed Chaouki Babahenini (Maitre de conférence)
Filière
Informatique
Diplôme
Doctorat
Titre
Illumination globale efficace de scènes 3D à base de points.
Mots clés
Représentation à base de points;Illumination globale; niveaux de détail;rendu 3D réaliste;GPU.
Résumé
L’objectif de cette thèse est de présenter en premier lieu un “état de l’art” sur l’illumination globale en temps réel pour les scènes 3D où les objets sont représentés par un nuage de points. Dans une seconde étape nous devons proposer une classification des différentes approches en fonction de leur rapidité, de leur qualité visuelle, du type de sources lumineuses qu’elles considèrent, du type de scènes utilisables et de la nécessité de disposer de fonctionnalités matérielles particulières. Enfin nous devons proposer une nouvelle approche permettant de prendre en considération l’éclairage indirect de manière efficace (interactif ou temps réel) pour rendre des objets à base de points.
Réponse CS
Sujet validé
Statut
Validé