Mémoires de Fin d’Etudes
Etablissement
Université de Biskra - Mohamed Khider
Affiliation
Département d’Informatique
Auteur
Zerdoumi, Oussama
Directeur de thèse
Babahenini Mohamed Chaouki (Maitre de conférence)
Filière
Informatique
Diplôme
Doctorat
Titre
Illumination globale pour un rendu distribué temps réel
Mots clés
Eclairage global, rendu temps réel, parallélisation, rendu distribué, CUDA, GPU.
Résumé
La production d’images de synthèse repose sur la résolution de l’équation du rendu proposée par Kajiya. Plusieurs approches proposent de résoudre cette équation. D’une part, la rastérisation, basée sur une forte simplification de cette équation, permet d’obtenir des rendus en temps réel, mais réduit fortement la qualité des images produites. D’autre part, des méthodes comme la radiosité, le lancer de rayons, le tracé de chemins ou le lancer de photons prennent en compte l’éclairage global, mais restent couteuses sur le plan temps de calcul. Leurs implantations sur carte graphique (GPU) continuent à faire l’objet de recherches. Afin d’obtenir un éclairage réaliste en temps réel, il est donc nécessaire de concevoir des méthodes adaptées à l’architecture spécifique des cartes graphiques. Afin d’améliorer le rendu temps réel des images de très hautes résolution la problématique de recherche proposée consiste à assembler des écrans pour former une mosaïque d’images, alimentée par un système de rendu distribué : des ordinateurs et des cartes graphiques relies en réseau.
Réponse CS
validé
Notes
vérifé
Statut
Validé