Mémoires de Fin d’Etudes
Etablissement
Université de Biskra - Mohamed Khider
Affiliation
Département d’Informatique
Auteur
Abbas, Faycal
Directeur de thèse
Babahenini Mohamed Chaouki (Maitre de conférence)
Filière
Informatique
Diplôme
Doctorat
Titre
Eclairage dynamique et ombrage temps réel des forêts exploitant les GPU
Mots clés
Rendu géométrique; Rendu volumique; Niveaux de détails; GPU; Scènes naturelles.
Résumé
La représentation et la visualisation d’une forêt en temps réel est une tâche difficile, la principale difficulté réside dans la complexité, les scènes de forêts contiennent une quantité très importante de petits détails difficiles à modéliser, coûteux à rendre et qui nécessitent une quantité très importante de mémoire. Le terme complexe veut dire que : le nombre d’objets est élevé et ces objets peuvent être surfaciques, volumiques naturels le calcul de l’éclairage prend en compte des phénomènes complexes et les textures. Le but est donc de rendre une forêt en temps réel (utiliser au maximum la puissance de calcul des cartes graphiques actuelles GPU )avec un éclairage dynamique aussi réaliste que possible en apportant l’illusion que l’éclairage global est calculé de manière précise.
Réponse CS
Sujet validé
Statut
Validé